- Palabra clave principal: sorcerer tower defense culling game abarca el modo de desafío de diez colonias.
- Regla principal: Forma un equipo permanente en la Colonia 1 y protege tres corazones durante toda la partida.
- Mejor preparación: Guarda contratos de encuentro y elige cuidadosamente los modificadores de las colonias impares.
- Ruta del logro: Usa a Evo Gojo para controlar el daño en la Colonia 10 y termina con menos de 30 PV en la base.
- Recompensas principales: Obtén puntos de culling, abre orbes y reúne fragmentos de los hechiceros de encuentro derrotados.
Descripción general de sorcerer tower defense culling game
El modo sorcerer tower defense culling game es un desafío de progresión de diez colonias basado en batallas cada vez más difíciles, corazones limitados, decisiones persistentes sobre el equipo, modificadores, encuentros y planificación de recompensas. Cada colonia aumenta la presión, por lo que el éxito depende de tomar buenas decisiones antes de la siguiente fase y no solo de maximizar el daño.
En la Colonia 1 formas un equipo que permanece activo hasta que termina la partida. Si entras en una fase sin ese equipo, sus miembros se eliminan de la partida. Perder una colonia cuesta un corazón, y perder tres corazones devuelve la partida al principio. Por ello, el modo recompensa las victorias constantes y una gestión cuidadosa del riesgo.
Aspectos destacados del video:
- La Colonia 10 puede utilizarse para conseguir un difícil logro con pocos PV en la base.
- Evo Gojo proporciona la configuración de daño controlado utilizada en la ruta del logro.
- El enemigo inicial y los pájaros tienen patrones de valor distintos que determinan el momento correcto.
- Llegar aproximadamente a 20 PV en la base deja suficiente margen para completar la colonia.
| Elemento del modo | Cómo funciona | Prioridad de planificación |
|---|---|---|
| Colonias | Diez fases con dificultad creciente | Alta |
| Corazones | Perder una fase cuesta un corazón; tres derrotas reinician la partida | Muy alta |
| Equipo | Se forma en la Colonia 1 y se conserva durante toda la partida | Muy alta |
| Modificadores | Se ofrecen en las colonias con número impar y permanecen activos | Alta |
| Encuentros | Derrota a hechiceros poderosos para obtener fragmentos | Media |
| Puntos de culling | Se utilizan para contratos y orbes | Alta |
Considera cada colonia como parte de una misma ruta. Una unidad poderosa es útil, pero conservar los corazones y mantener el equipo correcto suele ser más importante que elegir un modificador innecesariamente arriesgado.
Cómo crear una partida fiable en las colonias
Una partida estable del Culling Game comienza con un equipo flexible, no con una alineación diseñada para una sola fase. Las notas de actualización describen los encuentros como hechiceros poderosos que pueden convertirse en unidades de torre después de reunir suficientes fragmentos, mientras que el modo completo exige sobrevivir a las diez colonias. Por ello, tu equipo debería cubrir daño, control, economía y capacidad para enfrentarse a objetivos difíciles siempre que sea posible.
La composición exacta depende de tu cuenta, pero las unidades destacadas del modo ofrecen ejemplos útiles de distintos roles. Lightning Sorcerer se describe como una unidad de Grado Especial para múltiples objetivos, con ataques encadenados y una transformación en niveles avanzados. Kogane aparece como un potenciador de objetivo único que también genera dinero en cada oleada. Los encuentros posteriores añaden unidades con efectos especializados, como veredictos, congelación de fotogramas, vulnerabilidad y habilidades que afectan a todo el mapa.
Núcleo de daño
Usa una unidad de gran daño para los jefes y las oleadas densas. Prioriza un alcance fiable y ataques sostenidos en lugar de una breve ventana de explosión.
Control
Las ralentizaciones, aturdimientos, congelaciones y efectos de vulnerabilidad ayudan a estabilizar las colonias difíciles y compran tiempo cuando los modificadores aumentan la presión enemiga.
Economía
Las unidades que generan dinero mejoran el ritmo de las mejoras. Kogane destaca tanto como unidad de farmeo como potenciador de objetivo único.
Utilidad de encuentros
Los encuentros de Grado Especial pueden proporcionar mecánicas distintivas, como daño encadenado, efectos de veredicto o ataques basados en fotogramas.
| Rol del equipo | Función recomendada | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Atacante principal | Limpia las oleadas normales y daña a los jefes | Evita las fugas tempranas |
| Daño de área | Se ocupa de los enemigos agrupados | Reduce la presión durante las colonias abarrotadas |
| Ralentización o aturdimiento | Retrasa a los enemigos peligrosos | Crea tiempo para mejorar las unidades |
| Farmeo o potenciador | Mejora los ingresos o el rendimiento de las unidades | Ayuda en las colonias posteriores |
| Espacio flexible | Cubre el modificador o encuentro actual | Mantiene la adaptabilidad del equipo |
No entres en una colonia sin el equipo que pretendes utilizar durante toda la partida. Las reglas del modo indican que jugar una fase sin tu equipo establecido puede eliminar a sus miembros del intento del Culling Game.
Progresión del Culling Game paso a paso
Usa la siguiente secuencia para reducir las derrotas evitables. El principio importante es gastar recursos cuando mejoren la siguiente colonia, no simplemente porque haya un contrato o un orbe disponible.
Forma el equipo en la Colonia 1
Elige las unidades que cubrirán tus necesidades principales de daño, control y economía. Confirma que el equipo esté activo antes de comenzar la primera batalla, porque permanecerá permanente hasta que la partida se gane o se pierda.
Completa las primeras colonias con cautela
Usa las primeras colonias para establecer tus ingresos y mejorar las unidades principales. Evita elegir un modificador difícil a menos que el aumento de la recompensa respalde un plan claro para las siguientes fases.
Elige modificadores de colonias impares
En las colonias con número impar, revisa todos los modificadores disponibles. Selecciona la opción que se adapte a tu equipo y al mapa en lugar de elegir automáticamente la recompensa más alta. El modificador permanece activo hasta que termina la partida.
Gasta los puntos de culling con intención
A partir de la Colonia 3, los contratos pueden establecer al 100 % la probabilidad de un encuentro para la siguiente colonia. Los orbes ofrecen una selección de tres recompensas, así que compara las opciones disponibles antes de elegir.
Completa la partida de diez colonias
Controla tus corazones, conserva tu equipo y ajusta las mejoras alrededor de cada encuentro. Ganar las diez colonias otorga la gran recompensa de finalización y termina el intento actual del Culling Game.
| Recurso | Uso disponible | Mejor momento |
|---|---|---|
| Puntos de culling | Comprar contratos de encuentro u orbes | Guárdalos hasta que la recompensa tenga un valor claro |
| Contrato | Garantiza una probabilidad de encuentro para la siguiente colonia a partir de la Colonia 3 | Úsalo cuando busques un fragmento específico |
| Orbe | Ofrece tres recompensas de los grupos de rareza común, legendaria o de Grado Especial | Ábrelo cuando una opción mejore directamente la progresión |
| Corazón | Permite perder una colonia antes de sufrir otra pérdida | Protégelo durante toda la partida |
| Fragmento | Contribuye a obtener una unidad de encuentro | Prioriza objetivos que encajen con tu equipo |
Los contratos son más valiosos cuando ya sabes qué unidad de encuentro quieres. Usa uno para seguir una ruta centrada en fragmentos, en lugar de gastar puntos sin un objetivo de mejora concreto.
Guía del logro de pocos PV en la Colonia 10
El logro de la Colonia 10 requiere derrotar a la colonia mientras a tu base le quedan menos de 30 PV. Es un desafío de precisión, no una victoria de supervivencia normal. La ruta publicada utiliza a Evo Gojo y controla qué enemigos iniciales pueden dañar la base.
Los valores clave de la ruta son sencillos: el primer enemigo inflige 300 puntos de daño a la base, mientras que cada pájaro inflige 20. La configuración permite que la base baje aproximadamente a 20 PV, después de lo cual puedes continuar la colonia con normalidad. Como el logro comprueba los PV restantes de la base, evita recibir daño accidental antes de la secuencia prevista.
Secuencia recomendada:
- Prepara a Evo Gojo antes de iniciar el intento.
- Deja pasar al primer enemigo, cuyo valor es 300.
- Observa atentamente la secuencia de pájaros.
- Derrota al tercer pájaro separado y a todos los pájaros que aparezcan después.
- Confirma que la base llegue aproximadamente a 20 PV.
- Continúa y completa la Colonia 10.
| Patrón de enemigos | Acción | Propósito esperado |
|---|---|---|
| Primer enemigo | Déjalo pasar | Crea el daño inicial a la base |
| Pájaros iniciales | Sigue su orden | Conserva el cálculo de PV previsto |
| Tercer pájaro separado | Derrótalo | Inicia el momento necesario para la limpieza |
| Pájaros posteriores al tercero | Derrota todos los objetivos restantes | Evita daño adicional innecesario |
| Después de llegar a unos 20 PV | Continúa la colonia | Mantiene la condición del logro de menos de 30 PV |
La ruta busca aproximadamente 20 PV en la base, una cantidad inferior al umbral de 30 PV del logro. Confirma el valor antes de terminar la colonia y evita utilizar un patrón de ataque más amplio que cambie el orden previsto de los enemigos.
Lista de comprobación del logro de la Colonia 10:
- Prepara a Evo Gojo antes de iniciar el intento
- Deja que el enemigo inicial de valor 300 llegue a la base
- Sigue a los pájaros y derrota al tercer pájaro separado
- Derrota a todos los pájaros posteriores al tercero
- Confirma que la base esté por debajo de 30 PV antes de completar la Colonia 10
Recompensas, encuentros y objetivos a largo plazo
Las recompensas del Culling Game se dividen entre la progresión inmediata de la partida y la colección de unidades a largo plazo. Los puntos de culling pueden canjearse por contratos u orbes. Los contratos permiten buscar encuentros concretos, mientras que los orbes ofrecen una selección de tres recompensas y pueden incluir rarezas comunes, legendarias y de Grado Especial.
Las unidades de encuentro son uno de los sistemas principales del modo. Derrotar a un hechicero poderoso puede otorgar fragmentos, y reunir suficientes fragmentos permite crear a ese personaje como torre. Las notas de actualización mencionan a Lightning Sorcerer como uno de los primeros ejemplos de encuentro, seguido de Justice Sorcerer y Projection Sorcerer en contenidos posteriores del Culling Game.
| Objetivo | Ruta | Consejo práctico |
|---|---|---|
| Mejorar cada partida | Completa más colonias sin perder corazones | Mejora la economía y el control antes de buscar dificultad adicional |
| Buscar un encuentro | Compra un contrato a partir de la Colonia 3 | Guarda puntos para la siguiente colonia en la que pueda aparecer el encuentro |
| Conseguir una torre nueva | Derrota al encuentro y reúne fragmentos | Céntrate en una unidad antes de repartir fragmentos entre varios objetivos |
| Obtener recompensas flexibles | Compra un orbe | Elige la recompensa que resuelva tu actual cuello de botella de progresión |
| Conseguir la recompensa de finalización | Gana las diez colonias | Forma un equipo consistente en lugar de depender de un único modificador de alto riesgo |
Las notas de actualización actuales identifican varias características del Culling Game, entre ellas:
- Projection Sorcerer (Naoya), cuyas acumulaciones de fotogramas conducen a un poderoso ataque Frame Shatter.
- Justice Sorcerer, cuyo dominio Deadly Sentencing puede producir distintos efectos de veredicto.
- Un pase de batalla independiente del Culling Game con moneda y unidades exclusivas.
- Recompensas adicionales, como cristales malditos, monedas, gemas y materiales relacionados con los encuentros.
Para consultar las mecánicas más recientes y el historial de actualizaciones, visita la página de actualizaciones de la Wiki de Sorcerer Tower Defense.
Elige un objetivo de encuentro que cubra un rol que le falte a tu equipo. Un plan de fragmentos centrado suele mejorar tu plantilla más rápido que reunir pequeñas cantidades para varias unidades al mismo tiempo.
Preguntas frecuentes del Culling Game
Q: ¿Qué es el modo sorcerer tower defense culling game?
Es un modo de desafío de diez colonias en el que los jugadores forman un equipo persistente, sobreviven a fases cada vez más difíciles, administran tres corazones, eligen modificadores, obtienen puntos de culling y se enfrentan a hechiceros para conseguir fragmentos.
Q: ¿Qué ocurre cuando pierdo una colonia del Culling Game?
Una derrota cuesta un corazón. Perder tres corazones devuelve la partida al principio, por lo que es esencial proteger al equipo y elegir modificadores manejables.
Q: ¿Cuándo puedo comprar un contrato de encuentro?
Los contratos están disponibles a cambio de puntos de culling a partir de la Colonia 3. Un contrato establece al 100 % la probabilidad de encontrar a uno de los hechiceros en la siguiente colonia.
Q: ¿Cómo completo el logro de pocos PV en la Colonia 10?
Prepara a Evo Gojo, deja pasar al enemigo inicial cuyo valor es 300, sigue a los pájaros, derrota al tercer pájaro separado y a todos los pájaros posteriores, y continúa cuando la base llegue aproximadamente a 20 PV.