- Palabra clave principal: sorcerer tower defense bow sorcerer se centra en la progresión despertada de la unidad.
- Coste del despertar: Usa 25 Fragmentos legendarios con Bow Sorcerer para crear la forma despertada.
- Coste de despliegue: La unidad entra en batalla por 650 de dinero antes de las mejoras.
- Perfil de ataque: Bow Sorcerer obtiene daño, alcance y cobertura contra múltiples objetivos a lo largo de seis niveles en total.
- Comparación del rasgo: La Restricción Celestial aumenta el daño mientras conserva los valores indicados de alcance, SPA y objetivos.
Descripción general de sorcerer tower defense bow sorcerer
Bow Sorcerer (Awakened) es una unidad despertada asociada al Modo Casino y basada en Kamo de Jujutsu Kaisen. Su progresión enfatiza un gran daño contra un solo objetivo en los primeros niveles antes de añadir objetivos adicionales mediante mejoras posteriores.
La unidad comienza con un objetivo y un alcance de 25. En la Mejora 2, alcanza dos objetivos, mientras que la Mejora 4 aumenta la cobertura a tres objetivos. Esto crea una progresión clara, desde el daño concentrado hasta un control más amplio del carril.
Despertar
Requiere Bow Sorcerer y 25 Fragmentos legendarios.
Coste inicial
El despliegue cuesta 650 de dinero, lo que facilita planificar la primera colocación.
Cobertura
El alcance aumenta de 25 a 50 entre el despliegue y las cinco mejoras.
Cantidad de objetivos
La unidad progresa de 1 objetivo a 3 objetivos.
| Característica | Bow Sorcerer (Awakened) |
|---|---|
| Tipo de unidad | Torre despertada |
| Etiqueta del modo | Unidad meta del Modo Casino |
| Inspiración | Kamo de Jujutsu Kaisen |
| Material de despertar | Bow Sorcerer, 25 Fragmentos legendarios |
| Coste de despliegue | 650 de dinero |
| Alcance inicial | 25 |
| Alcance máximo | 50 |
| Objetivos máximos | 3 |
Usa los primeros valores de alcance para cubrir la entrada de un carril y después amplía la cobertura de la unidad a medida que las mejoras posteriores desbloqueen objetivos adicionales.
Para consultar los detalles documentados de la unidad, visita la página de referencia de Bow Sorcerer (Awakened).
Cómo despertar a Bow Sorcerer
Despertar a Bow Sorcerer es un proceso de evolución directo. Los materiales requeridos son específicos: un Bow Sorcerer y 25 Fragmentos legendarios. El resultado es Bow Sorcerer (Awakened), que después puede desplegarse y mejorarse usando los costes de dinero indicados.
Obtén Bow Sorcerer
Consigue la unidad base Bow Sorcerer antes de iniciar el proceso de despertar. La unidad base es la unidad de origen necesaria para la evolución.
Reúne Fragmentos legendarios
Reúne 25 Fragmentos legendarios. Confirma la cantidad de fragmentos antes de comenzar para que el requisito de despertar esté listo en un solo proceso.
Abre la opción de despertar
Selecciona Bow Sorcerer y utiliza la interfaz de despertar. Revisa el panel de materiales necesarios antes de confirmar la evolución.
Confirma la evolución
Gasta Bow Sorcerer y 25 Fragmentos legendarios para recibir Bow Sorcerer (Awakened).
Prepara fondos para las mejoras
Guarda dinero para el despliegue y los costes de mejora de la unidad. La ruta completa indicada requiere 95,950 de dinero, incluido el despliegue.
| Requisito | Cantidad | Resultado |
|---|---|---|
| Bow Sorcerer | 1 | Se consume como unidad base |
| Fragmento legendario | 25 | Material de despertar requerido |
| Resultado despertado | 1 | Bow Sorcerer (Awakened) |
| Ruta completa de dinero | 95,950 | Despliegue más cinco mejoras |
Los materiales de despertar y el dinero de batalla tienen funciones diferentes. Los Fragmentos legendarios desbloquean la unidad, mientras que el dinero se necesita para desplegarla y mejorarla durante una partida.
Planifica la evolución antes de entrar en una partida difícil. Despertar primero te da acceso a la unidad mejorada, pero la unidad aún necesita suficiente dinero para alcanzar sus puntos de inflexión posteriores de daño y cobertura.
Estadísticas y costes de mejora de Bow Sorcerer
Bow Sorcerer (Awakened) tiene seis etapas documentadas: el despliegue y cinco mejoras. Su SPA se mantiene en 1 durante toda la progresión indicada, mientras que el daño y el alcance aumentan de forma constante. La cantidad de objetivos mejora en la Mejora 2 y la Mejora 4.
| Etapa | Coste | Daño | Alcance | SPA | Objetivos |
|---|---|---|---|---|---|
| Despliegue | 650 | 4,000 | 25 | 1 | 1 |
| Mejora 1 | 900 | 10,000 | 30 | 1 | 1 |
| Mejora 2 | 2,400 | 30,000 | 35 | 1 | 2 |
| Mejora 3 | 7,000 | 90,000 | 40 | 1 | 2 |
| Mejora 4 | 24,000 | 320,000 | 45 | 1 | 3 |
| Mejora 5 | 61,000 | 800,000 | 50 | 1 | 3 |
El punto de inflexión de cobertura más importante es la Mejora 2, porque la unidad pasa de un objetivo a dos. La Mejora 4 es otro hito importante: añade un tercer objetivo y aumenta el alcance a 45.
La mejora final tiene el precio individual más alto, con 61,000 de dinero. También eleva el daño a 800,000 y el alcance a 50, por lo que debe considerarse una inversión para el final de la partida en lugar de un objetivo de despliegue temprano.
Etapa inicial
El despliegue y la Mejora 1 establecen la unidad con 4,000 a 10,000 de daño.
Etapa intermedia
La Mejora 2 añade un segundo objetivo y aumenta el alcance a 35.
Etapa final
La Mejora 4 y la Mejora 5 proporcionan tres objetivos, 50 de alcance y 800,000 de daño.
La Mejora 2 es un primer punto de inflexión práctico para la cobertura del carril, mientras que la Mejora 4 es la transición clave hacia el control de tres objetivos.
Cuando el dinero sea limitado, compara el coste de la siguiente mejora con su beneficio inmediato. Las etapas posteriores de la unidad son poderosas, pero requieren inversiones cada vez mayores, así que el momento adecuado importa más que apresurarse a conseguir todos los niveles.
Rendimiento con Restricción Celestial
Con la Restricción Celestial, los valores de daño indicados se triplican en cada etapa. El alcance, el SPA, la cantidad de objetivos y los costes de mejora permanecen iguales en la comparación documentada.
| Etapa | Coste | Daño con Restricción Celestial | Alcance | SPA | Objetivos |
|---|---|---|---|---|---|
| Despliegue | 650 | 12,000 | 25 | 1 | 1 |
| Mejora 1 | 900 | 30,000 | 30 | 1 | 1 |
| Mejora 2 | 2,400 | 90,000 | 35 | 1 | 2 |
| Mejora 3 | 7,000 | 270,000 | 40 | 1 | 2 |
| Mejora 4 | 24,000 | 960,000 | 45 | 1 | 3 |
| Mejora 5 | 61,000 | 2,400,000 | 50 | 1 | 3 |
El rasgo no cambia la forma en que se coloca la unidad ni la cantidad de enemigos que puede atacar. Su efecto principal es la amplificación del daño. Como el alcance y el patrón de objetivos no cambian, la misma lógica de colocación sigue siendo útil con o sin Restricción Celestial.
| Punto de comparación | Estándar | Restricción Celestial |
|---|---|---|
| Daño de despliegue | 4,000 | 12,000 |
| Daño en la Mejora 2 | 30,000 | 90,000 |
| Daño en la Mejora 4 | 320,000 | 960,000 |
| Daño en la Mejora 5 | 800,000 | 2,400,000 |
| Alcance máximo | 50 | 50 |
| Objetivos máximos | 3 | 3 |
Lista de planificación de la unidad despertada:
- Obtén Bow Sorcerer antes de iniciar la evolución
- Reúne 25 Fragmentos legendarios
- Reserva 650 de dinero para el despliegue
- Alcanza la Mejora 2 para obtener cobertura contra dos objetivos
- Planifica la Mejora 4 o la Mejora 5 para las rondas finales
La Restricción Celestial mejora los valores de daño mostrados en la comparación, pero no añade alcance ni objetivos adicionales. La colocación sigue determinando la cobertura práctica.
Para una configuración estándar, prioriza los hitos de cobertura y coloca la unidad donde su alcance pueda cubrir el espacio más valioso del carril. Con la Restricción Celestial, esos mismos hitos se vuelven más amenazantes porque cada ataque inflige un daño indicado mayor.
Preguntas frecuentes: Bow Sorcerer (Awakened)
Q: ¿Cómo despierto a Bow Sorcerer en sorcerer tower defense?
Usa un Bow Sorcerer y 25 Fragmentos legendarios en el proceso de despertar para obtener Bow Sorcerer (Awakened).
Q: ¿Cuánto cuesta desplegar Bow Sorcerer (Awakened)?
El despliegue cuesta 650 de dinero. Los costes de mejora indicados son 900, 2,400, 7,000, 24,000 y 61,000 de dinero.
Q: ¿Cuándo obtiene la unidad objetivos adicionales?
La unidad alcanza dos objetivos en la Mejora 2 y tres objetivos en la Mejora 4.
Q: ¿Qué cambia con la Restricción Celestial?
Los valores documentados con Restricción Celestial aumentan el daño en cada etapa, mientras mantienen sin cambios el alcance, el SPA, la cantidad de objetivos y los costes de dinero indicados.
Construye tu estrategia alrededor de los puntos de inflexión de cantidad de objetivos de la unidad, reserva el dinero necesario para las mejoras posteriores y utiliza un alcance de 45 a 50 para lograr una cobertura más sólida del carril.