- sorcerer tower defense toji questline desbloqueia SorcererKiller após a Quest 10.
- Requisito de acesso: conclua o Stage 15 no Story Mode antes de iniciar a cadeia de missões.
- Rota da Quest 3: conclua o Normal Stage 10 usando unidades Rare ou inferiores.
- Configuração recomendada: use posicionamento de dano central, duas unidades Noara e Broom Sorcerer.
- Foco da progressão: Endless, Hell Mode, Sukuna Mode e as missões diárias cobrem a maioria dos objetivos.
Visão geral da sorcerer tower defense toji questline
A Toji Quest é uma cadeia de progressão com dez objetivos que leva à unidade Special Grade SorcererKiller. A linha de missões combina invocações, restrições do Story Mode, sobrevivência no Endless, tarefas diárias, vitórias contra chefes e metas de longo prazo para derrotar inimigos.
A cadeia fica disponível após concluir o Stage 15 no Story Mode. Depois de terminar a Quest 10, a recompensa é desbloqueada. Como vários objetivos exigem modos diferentes, é mais eficiente preparar um grupo flexível em vez de tentar concluir todas as tarefas com uma única equipe.
Destaques do vídeo:
- A Quest 3 usa o Normal Stage 10 no mapa Shibuya Metro.
- O posicionamento central ajuda a concentrar o dano ao redor da rota principal.
- Noara lida com os inimigos mais fortes, enquanto Broom Sorcerer oferece cobertura de suporte.
- Pular ondas é opcional e deve ser limitado quando houver risco de vazamentos.
A página da Toji Quest na Sorcerer Tower Defense Wiki lista a cadeia completa de objetivos e recomendações gerais de farm. Use a tabela abaixo como um mapa rápido da rota antes de começar.
| Quest | Objetivo | Melhor modo ou abordagem |
|---|---|---|
| 1 | Rolar 200 unidades | Invoque 10 Units por 900 Coins quando estiver disponível |
| 2 | Alcançar a Wave 50 no Endless | Leve unidades com alto dano ou peça ajuda a um jogador de nível alto |
| 3 | Concluir o Normal Stage 10 com unidades Rare ou inferiores | Use uma configuração restrita de baixa raridade |
| 4 | Derrotar 1.000 Transfigured Humans | Faça farm no Hell Mode Stage 5 |
| 5 | Alcançar a Wave 100 no Endless | Use a configuração de sobrevivência da Quest 2 e reserve tempo extra |
| 6 | Concluir 15 Daily Quests | Planeje pelo menos três dias de progresso diário |
| 7 | Vencer o Sukuna Mode 10 vezes | Jogue com um carry forte ou um companheiro experiente |
| 8 | Derrotar 500 Hanamis | Faça farm no Endless ou no Hell Mode Stage 15 |
| 9 | Ganhar $6.000.000 com inimigos ou agentes | Use Endless, Hell Mode ou Sukuna Mode |
| 10 | Derrotar 30.000 inimigos | Continue fazendo runs de alto volume no Endless, Hell Mode ou Sukuna Mode |
Conclua as missões específicas de cada modo em conjunto sempre que possível. Uma única sessão de Endless ou Hell Mode pode contribuir ao mesmo tempo para objetivos de dinheiro, derrotas de inimigos e sobrevivência.
Passo a passo da Quest 3
A Quest 3 é um dos objetivos mais restritivos porque a run deve ser concluída no Normal Stage 10 usando apenas unidades Rare ou inferiores. A missão pode não ser registrada se outro jogador levar uma unidade acima da raridade permitida, portanto verifique todo o lobby antes de começar.
A estratégia atual para Shibuya Metro gira em torno de posicionar seis unidades de dano iniciais e, depois, adicionar Noara e Broom Sorcerer para obter uma cobertura mais forte. Os nomes exatos das unidades e o layout do mapa podem mudar com as atualizações, mas a lógica de posicionamento continua útil: concentre o dano onde os inimigos passam mais tempo dentro do alcance.
Prepare o grupo restrito
Entre no Normal Stage 10 com unidades que atendam à restrição de raridade da Quest 3. Uma configuração prática usa seis unidades de dano iniciais, duas unidades Noara e uma Broom Sorcerer. Confirme que os companheiros de equipe não estão usando unidades acima de Rare antes do início da partida.
Monte o grupo de dano central
Posicione seis unidades iniciais ao redor da rota central, priorizando primeiro as posições do meio. Esses posicionamentos criam a principal zona de dano e ajudam a cobrir os inimigos que se aproximam da curva final. Não gaste muito com substituições desnecessárias.
Adicione a primeira Noara e Broom Sorcerer
Depois que sua defesa inicial estiver estável, economize dinheiro suficiente para a primeira Noara. Posicione Noara perto da interseção mais forte da rota e, em seguida, coloque Broom Sorcerer ao lado dela para obter cobertura adicional. Nesta configuração, Broom Sorcerer serve principalmente como unidade de suporte.
Posicione a segunda Noara e equilibre as melhorias
Adicione a segunda Noara em um local onde ambas as unidades possam alcançar a rota do chefe. Mantenha os níveis de melhoria próximos; evite deixar uma unidade vários níveis à frente enquanto a outra permanece subdesenvolvida.
Lide com o Finger Bear e conclua a run
Melhore as duas unidades Noara conforme sua renda permitir. Pule ondas apenas quando sua defesa puder lidar com segurança com Fly Heads e Transfigured Humans. Guarde as melhorias finais para a aproximação do chefe e deixe o dano concentrado de Noara concluir o estágio.
| Elemento da configuração | Ação recomendada | Motivo |
|---|---|---|
| Defesa inicial | Posicione seis unidades de dano iniciais | Estabiliza as primeiras ondas sem gastar demais |
| Primeira Noara | Posicione perto da rota central | Maximiza os ataques repetidos na rota principal |
| Broom Sorcerer | Posicione ao lado da primeira Noara | Amplia a cobertura útil ao redor da rota |
| Segunda Noara | Posicione onde ambas as unidades alcancem a rota do chefe | Concentra o dano no Finger Bear |
| Ordem das melhorias | Mantenha as duas unidades Noara com no máximo um nível de diferença | Evita que um lado da defesa fique para trás |
| Pular ondas | Use apenas quando a rota estiver segura | Pular ondas pode expor a base a inimigos rápidos |
Se outro jogador usar uma unidade acima de Rare, a Quest 3 pode não contar. Para a tentativa mais segura, jogue sozinho ou coordene um lobby em que todos sigam a restrição de raridade.
Funções das unidades e prioridades de posicionamento
A Quest 3 fica mais fácil quando cada unidade tem uma função definida. As unidades de dano iniciais protegem as primeiras ondas, Noara fornece o dano principal contra o chefe e Broom Sorcerer preenche as lacunas de cobertura sem consumir o dinheiro necessário para as melhorias essenciais.
O principal erro é posicionar as unidades pelo alcance máximo, em vez de considerar por quanto tempo os inimigos ficam expostos. Na rota de Shibuya Metro descrita na estratégia atual, os inimigos passam repetidamente pelas áreas centrais. Esses espaços são mais valiosos do que posições isoladas perto do ponto de surgimento ou da saída.
Unidades de Dano Iniciais
- Estabelecem a defesa inicial
- Cobrem a rota central
- Limitam substituições desnecessárias
- Protegem a economia para Noara
Noara
- Principal fonte de dano
- Forte contra alvos importantes
- Posicione as duas unidades na rota do chefe
- Melhore-as em um ritmo semelhante
Broom Sorcerer
- Fornece cobertura de suporte
- Ajuda a preencher lacunas de alcance
- Posicione perto de Noara
- Evite melhorias caras, a menos que sejam necessárias
| Função da unidade | Prioridade de posicionamento | Prioridade de melhoria | Erro comum |
|---|---|---|---|
| Dano inicial | Curvas centrais e rota compartilhada | Primeiro, os níveis iniciais | Espalhar as unidades demais |
| Noara 1 | Principal zona de dano central | Prioridade máxima | Posicioná-la onde a rota do chefe final fica descoberta |
| Broom Sorcerer | Ao lado de Noara | Baixa prioridade | Gastar com Broom antes das duas unidades Noara |
| Noara 2 | Rota do chefe com alcance sobreposto | Igualar à Noara 1 | Deixar a segunda unidade longe demais do caminho do Finger Bear |
Use os seguintes princípios de posicionamento:
- Rota central primeiro: construa onde os inimigos permanecem dentro do alcance de ataque por mais tempo.
- Cobertura da rota do chefe: as duas unidades Noara devem alcançar a área onde o Finger Bear passa mais tempo.
- Equilíbrio das melhorias: mantenha as duas unidades Noara aproximadamente com um nível de melhoria de diferença.
- Proteção da economia: não substitua uma unidade inicial que esteja deixando inimigos passar se isso não ameaçar a base.
- Pulos controlados: pular ondas economiza tempo, mas elimina oportunidades de reagir a grupos perigosos de inimigos.
Trate Noara como a prioridade de investimento. Broom Sorcerer ajuda com a cobertura, mas a run geralmente é decidida pelo fato de as duas unidades Noara estarem posicionadas e melhoradas antes que o chefe alcance a rota final.
Farm das missões restantes do Toji
Depois da Quest 3, a linha de missões passa de uma conclusão restrita no Story Mode para objetivos repetíveis. Agrupar as missões por modo reduz o tempo de carregamento desnecessário e torna cada sessão de farm mais produtiva.
Para os objetivos do Endless, um amigo forte ou companheiro experiente pode melhorar significativamente a consistência. Unidades como Red Scarf Sorcerer, Overtime Sorcerer, Soul Curse, Shadow Sorcerer e unidades Special Grade são listadas como opções de suporte úteis para objetivos difíceis de sobrevivência. Agent Sorcerer também é valioso quando são necessários posicionamentos e melhorias mais rápidos.
| Alvo de farm | Atividade recomendada | Observação de eficiência |
|---|---|---|
| Wave 50 e Wave 100 | Endless Mode | Use uma composição de sobrevivência confiável e evite riscos no início |
| Transfigured Humans | Hell Mode Stage 5 | Concentre-se em conclusões repetidas para aumentar a contagem de inimigos |
| Hanamis | Endless ou Hell Mode Stage 15 | Escolha o modo que você consegue concluir com consistência |
| Seis milhões de dólares | Endless, Hell Mode ou Sukuna Mode | Agentes obtidos em farm também podem contribuir para o total |
| Trinta mil inimigos | Endless, Hell Mode ou Sukuna Mode | Prefira runs de alto volume a conclusões curtas com poucas ondas |
| Vitórias contra Sukuna | Sukuna Mode | Um companheiro forte pode tornar as vitórias repetidas mais fáceis |
| Objetivos diários | Daily Quests | Conclua-os ao longo de vários dias em vez de atrasar a cadeia |
Checklist de preparação da Toji Quest:
- Concluir o Stage 15 no Story Mode
- Preparar um grupo de unidades Rare ou inferiores para o Normal Stage 10
- Coordenar uma equipe para Endless e Sukuna Mode
- Fazer farm no Hell Mode Stage 5 para derrotar Transfigured Humans
- Acompanhar as Daily Quests até concluir todas as 15
Uma ordem sensata é desbloquear primeiro a linha de missões, concluir a Quest 3 enquanto seu grupo restrito está preparado e, depois, alternar entre Endless e Hell Mode. Deixe o objetivo de 30.000 inimigos avançando em segundo plano enquanto conclui as tarefas relacionadas a dinheiro e chefes.
Não avalie o progresso apenas pelas partidas concluídas. Uma run longa no Endless pode avançar simultaneamente os objetivos de sobrevivência, dinheiro e derrotas de inimigos, tornando-a mais valiosa do que várias runs curtas.
Erros comuns e verificações finais
A Toji Questline recompensa mais a preparação do que a execução apressada. A maioria das tentativas fracassadas ocorre por entrar no estágio errado, quebrar o requisito de raridade, pular ondas inseguras ou gastar dinheiro em melhorias de suporte antes que o dano principal esteja pronto.
Antes de iniciar uma tentativa séria, verifique o modo, o mapa, as restrições de unidades e a composição da equipe. Depois da partida, confirme se o contador da missão avançou. Se o contador não se mover, revise o grupo do lobby e as condições do objetivo antes de repetir a run.
| Erro | O que acontece | Correção |
|---|---|---|
| Dificuldade errada | A conclusão do estágio pode não satisfazer a Quest 3 | Selecione o Normal Stage 10 |
| Companheiro com unidade de alta raridade | A restrição pode não ser registrada | Use um lobby controlado |
| Noara posicionada tarde demais | O dano contra o chefe fica atrasado | Economize cedo para a primeira Noara |
| Unidades Noara com melhorias desequilibradas | Uma parte da rota fica sem dano suficiente | Mantenha as duas unidades próximas em nível |
| Pular ondas de forma agressiva | Inimigos rápidos podem alcançar a base | Pule apenas depois de confirmar que a cobertura está segura |
| Melhorar Broom Sorcerer em excesso | O dano principal é atrasado | Priorize as melhorias de Noara |
| Fazer farm de apenas um objetivo | O progresso total parece lento | Combine objetivos de Endless, Hell e Sukuna |
Se o mapa atual ou o equilíbrio das unidades for diferente da estratégia apresentada, preserve a abordagem principal: use a raridade permitida, posicione o dano nas interseções compartilhadas da rota, mantenha a cobertura do chefe e gaste dinheiro nas unidades responsáveis por concluir o objetivo.
Antes de iniciar a Quest 3, confirme quatro detalhes: dificuldade Normal, Stage 10, unidades Rare ou inferiores e um lobby sem unidades restritas de alta raridade.
Perguntas frequentes sobre a Toji Questline
Q: O que a sorcerer tower defense toji questline desbloqueia?
Concluir todas as dez missões desbloqueia SorcererKiller, uma unidade Special Grade listada como recompensa por terminar a Toji Quest.
Q: Como acesso a Toji Quest?
Conclua primeiro o Stage 15 no Story Mode. A cadeia de missões ficará disponível, e a Quest 10 é o requisito final para desbloquear SorcererKiller.
Q: Qual é a maneira mais segura de concluir a Quest 3?
Entre no Normal Stage 10 usando apenas unidades Rare ou inferiores, utilize posicionamentos na rota central, coloque duas unidades Noara e coordene os companheiros para que ninguém leve uma unidade de raridade superior.
Q: Quais modos são melhores para as missões posteriores?
Endless é útil para Wave 50, Wave 100, dinheiro e totais de inimigos. Hell Mode ajuda com Transfigured Humans e Hanamis, enquanto Sukuna Mode contribui para vitórias, dinheiro e farm de inimigos.